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初代奥特曼空想特摄能量全开版作为动作格斗领域的匠心之作,采用电影级3D建模技术还原昭和经典。游戏创新性设置"经典剧情"与"激斗模式"双线玩法,完整收录初代奥特曼剧集中的26种怪兽图鉴,配合沉浸式运镜与粒子特效,让玩家既能重温昭和特摄美学,又能体验拳拳到肉的格斗快感。
本作突破传统格斗游戏框架,创新引入剧情编辑器功能。玩家将以科特队成员视角介入事件,通过关键决策影响剧情走向。当能量指示灯转为红色时,即可触发经典变身桥段,通过动态捕捉技术呈现的变身动画,精准还原特摄剧中的机械装甲质感与光线反射效果。
1、经典战役模式完整复刻1966年TV版剧集,从宇宙恐龙杰顿到透明怪兽内隆嘎,每场战斗均配备专属场景建模与破坏机制
2、自由战斗模式支持自定义战场参数,玩家可调整重力系数、时间流速等变量,打造专属格斗舞台
3、独创的"特摄演武"系统,通过精确还原必杀技释放角度与能量蓄力时长,实现影视级光线特效演出
1、能量循环系统:通过精准格挡与连击积累能量槽,触发奥特曼专属必杀技
2、场景互动机制:科特队基地、龙森湖等经典场景均设置可破坏元素,战斗时可利用地形发动特殊攻击
3、AI学习系统:怪兽会根据玩家战斗风格调整策略,巴尔坦星人会进化出光子护盾,安东拉可强化钻地突袭频率
「昭和特摄迷」北山队长:科特队制服的布料物理效果太真实了,奔跑时披风飘动的轨迹完全还原皮套演员的质感,连变身时的手部装甲开合音效都和原版一模一样!
「特摄研究社」早田进本命:能量循环系统设计很巧妙,必须通过连续成功格挡才能激活斯派修姆光线,这种设定既符合原作设定又提升了操作深度。
「光之传承者」M78星云住民:自由模式里可以调整杰顿的护盾强度,测试不同光线技能的穿透效果,这种硬核设定对特摄考据党来说简直是宝藏。
「怪兽图鉴控」百特星人研究员:每只怪兽都有独立的生态档案,就连内隆嘎的角质层反光参数都参考了当年圆谷的皮套制作笔记,这种细节打磨让人感动。